Category: техника

Category was added automatically. Read all entries about "техника".

Реконфигурируемые интеллектуальные поверхности

Блаблабла высокие отношения, требования времени  итд.

Требования различных пользователей и приложений. Хотя вовсю прут интенсивные исследовательские усилия последних двух десятилетий — и хренушки, это все еще недопрофуканы функции в современных системах и стандартах, и замедляется прогресс долгожданной беспроводной революции. Почему так?

С момента изобретения современной беспроводной связи, сетевые операторы постоянно борются за построение по-настоящему проникающих беспроводныех сетей, которые могли бы обеспечить бесперебойное подключение и высокое качество обслуживания (QoS) для множества пользователей и устройств в условиях жесткого повсеместного распространения окружающей среды. 

Именно окружающая среда в буквальном смысле стоит на пути прогресса и радиоволн.

Свежая и парадоксальная мыль — главная причина отсутствия окончательной победы сотовой связи над здравым смыслом является повсеместное распространения этой самой среды (известной в узких кругах как среда распространения)

Основной причиной этого явления является неконтролируемое и случайное поведение беспроводного распространения, что приводит

i) к глубокому затуханию вследствие неконтролируемого взаимодействия передаваемых волн с окружающими объектами и их разрушения до уровня помех на приемнике,

ii) сильному затуханию вследствие потери пути, затенения и нелинейных передач (LOS),

iii) межсимвольной интерференции из-за различного времени прогона многопутевых компонентов (многолучевых распростанялок)

Collapse )
promo ru_4g april 23, 2015 12:20 Leave a comment
Buy for 50 tokens
Приглашаю вас в мой блог abloud.blogspot.ru, в мои Telegram-каналы: @abloud62 - IT и телеком; @prorobots - робототизация; @proRFID - RFID

Уведомление о начале разработки

https://regulation.gov.ru/projects#search=5G&npa=88479

Цитата:

Краткое описание проблемы

В случае использования на единой сети электросвязи Российской Федерации оборудования подсистем базовых станций сетей подвижной радиотелефонной связи стандарта 5G технологии NR существует значительная вероятность нарушения устойчивого функционирования, связанная с несоответствием параметров данного оборудования необходимым обязательным требованиям. Поэтому проблемой является отсутствие обязательных требований к оборудованию подсистем базовых станций радиотелефонной связи стандарта 5G технологии NR.

Вопрос:

   Не снижает ли величину значительной вероятности нарушения устойчивого функционирования отсутствие обязательных требований к оборудованию,  в связи с невозможностью определения в настоящее время однозначного несоответствия параметров, не определенным в Российской Федерации на данный момент обязательным требованиям, приводящее к невозможности формального наступления указанного вероятного события, учитывая лаконичность, стройность, ясность, непротиворечивость и  целостность формулировок данного разрабатываемого документа в самой сути его, а следовательно, и стройности, ясности и разумности будущих разрабатываемых вышеозначенных требований, безусловно обязанных соответствовать ГОСТ 34.XXX, но проблемно отсутствующих на данный момент?

  

(no subject)

NR бывают разные


Говоря о 5G обычно все еще приято подразумевать именно радиоинтерфейс.

Говоря о интерфейсе   Uu (или радиоинтерфейсе) в 5G обычно забывают обо всем, что есть сейчас, и поют о Новом Радио (NR) 

Подразумевается обычно следующее:

  • Частоты выше того, что есть сейчас
  • Широчайшие полосы
  • Massive MIMO 128, 256 и более антенн ( минимум 8 штук в ряд в смартфоне, по одной антенне на квадратный метр в офисе)
  • Дикие скорости (зачем оно надо — не обсуждается)
  • Локальные, весьма небольшие зоны покрытия

Итого, полный отрыв от реальности

Однако, возможны варианты

Collapse )

Еще про спутники - прямоточный электрореактивный двигатель

Европейское космическое агентство провело испытания прямоточного ионного двигателя, использующего в качестве рабочего тела воздух из окружающей атмосферы. Предполагается, что небольшие спутники с таким двигателем смогут практически неограниченно находиться на орбитах с высотой 200 или менее километров, сообщается в пресс-релизе агентства.
Предполагается, что прямоточный электрореактивный двигатель будет использоваться для поддержания небольших аппаратов на круговых орбитах с высотой порядка 150-250 километров
Стоит отметить, что аналогичный двигатель разрабатывается специалистами МАИ и ЦАГИ

Казалось бы, ксотовой связи эти события  прямого отношения не имеют
Однако, 5G - это не только ценный мех.
Соответственно, таблицу типов спутников 5g уже сейчас нужно корректировать и вводить тип что то вроде  ULEO (ультранизкие спутники)

Если для спутников LEO  с высотой орбиты 1500 км требуются развесистые антенны наземных терминалов, так как Propagation Loss lдля таких расстояний получается 195.92 dB
Parameter Value Comments
Transmit Power 33 dBm Multiple PAs
Transmit Antenna Gain 53 dBi Element + array gain
Carrier Frequency 100 GHz Ref. for calculations
Distance 1500 Km LEO orbit
Propagation Loss 195.92 dB

Receive Antenna Gain 53.00 Element + array gain

то для спутника с "высотой подвеса антенны" в 150 км Propagation Loss на 20 dB меньше, а это весьма существенно.
Parameter Value Comments
Transmit Power 33 dBm Multiple PAs
Transmit Antenna Gain 53 dBi Element + array gain
Carrier Frequency 100 GHz Ref. for calculations
Distance 150 Km ULEO orbit
Propagation Loss 176 dB
Parameter Value Comments
Transmit Power 33 dBm Multiple PAs
Transmit Antenna Gain 53 dBi Element + array gain
Carrier Frequency 100 GHz Ref. for calculations
Distance 1500 Km LEO orbit
Propagation Loss 195.92 dB

Receive Antenna Gain 33.00 Element + array gain

При частоте 900 мегагерц, например, для такого спутника Propagation Loss  уже всего 135 dB, что позволяет работать  под открытым небом и даже  в indoor light в сельской местности с существующими смартфонами напрямую из космоса.
Очевидно, что зона покрытя такого спутника не должна бы иметь диаметр более 500 км, так как при большей зоне возрастает расстояние между спутником и UE; Кроме того, фазированную решетку с углом раскрыва более 90 градусов и высоким коэффициентом усиления делать тяжело. Поэтому  таких спутников для сплошного покрытия  территории потребуется не много, а оочень много.
Тем не менее, благодоаря таким двигателям появилась техническая возможность создать сплошное покрытие поверхности земного  шара   с помощью нескольких тысяч спутников, способное обслуживать непосредственно носимые компактные UE  типа смартфон.

Скорость связи

Декларируется, что 5G  достигнет космических скоростей, и они будут широко востребованы.
Тем не менее, для большинства применений в IoT требуются весьма невеликие скорости передачи. Но смартфон вроде как должен уметь "все". Вполне возможно, в будущем появятся задачи, требующие высоких соростей. А есть ли они уже сейчас?

На Медузе появилась рекламная публикация МГТС, популяризирующая высокоскоростной интенет. Пока  что проводной.
https://meduza.io/slides/9-situatsiy-kogda-vam-prosto-neobhodim-vysokoskorostnoy-internet

9 ситуаций, когда вам просто необходим высокоскоростной интернет


Кажется, что скорости обычного интернета хватает всегда, но порой бывают такие обстоятельства, когда без высокоскоростного интернета никак.

Попробуем оценить необходимую скорость для описанных в статье ситуаций, при условии, что мы пользуем качественную сотовую связь. Какие скорсти нам понадобятся?

1.Из-за долгих сборов закрутились и забыли накачать кино в дорогу. Лететь шесть часов, а такси до аэропорта уже на подходе. С быстрым интернетом вы можете успеть загрузить фильмы минут за десять — пока водитель ищет парковку у вашего подъезда. Давайте посчитаем: час видео в Full-HD-качестве весит 2 гигабайта, если вы подключитесь к интернету со скоростью 100 мегабит в секунду, то за 10 минут вы скачаете почти четыре часа видео или пару полнометражных фильмов.
Ехать в такси вы будете по Москве не меньше часа, и в аэропорту у вас еще будет время. Даже если вы вспомните об этой байде уже сидя в самолете - там тоже должна быть сотовая связь. Спутники уже полетели. Правда это, дороже, но в будущем  не так фатально, как сейчас. Смотрите online. 2 гигабайта / 3600секунд = примерно 4.8 мегабита в секунду. (это как считать гигабайт - по ГОСТ он меньше) Ну, пусть будет 5 Mbps

2. После адского рабочего дня запускаете игру. Не-е-е-е-ет! Вышло большое обновление. Без его установки поиграть не получится, придется скачивать и долго ждать. В наше время игры весят десятки и сотни гигабайт, размер обновления может быть не меньше — и качаются они очень долго. Например, на скачивание 20 гигабайт на скорости 60 мегабит в секунду у вас уйдет целый час. Вечер будет испорчен! Со 100 мегабитами в секунду вы сэкономите значительное количество времени.

Тут и для проводов, и для сотовой связи рецепт один - готовь сани летом. Автообновление в фоне.
P.S. За сотни гигабайт пора уже вырывать ноги разрабртчикам по самые уши.

3. Вы с друзьями сняли красивый любительский фильм на хорошую камеру. Ответственная задача залить финальный монтаж на сервер выпала вам. В это же время ваша девушка пытается позвонить маме по скайпу — и у нее ничего не получается. Злятся все: вы, девушка, ее мама. С небольшой пропускной способностью интернета почти невозможно делать несколько действий одновременно: например, звонить и заливать большие файлы.

Типичный кейс для применеия QoS. Если оператор до этого дошел - то все хорошо. Кстати, поставьте уже ее маме наконец Телеграмм. Если время заливки фильма не очень критично - Для Скайпа хватит и 5 Mbps  и все будет работать как часы, одновременно с заливкой. И с автообновлениями.

4. Вечером к одной сети подключены 10 устройств: планшеты, телефоны, ноутбуки! Да еще и все вместе что-то смотрят, качают и слушают. В итоге скорость загрузки такая, что у вас даже почта не открывается. А-а-а-а!

Ну, тут все понятно.  хватит и 5 Mbps. Каждому.

5. Каждый день с медленным интернетом приходится отправлять огромные архивы файлов — в час по капле, а сроки горят! При этом фотография в формате RAW весит около 20–25 мегабайт. Когда их нужно залить сотнями и тысячами, счет идет на десятки гигабайт. Такие файлы пересылать без быстрого интернета сплошная мука.

Если в фотик всторен модем - хватит и 5 Mbps.

6. Вы — неугомонный разработчик, который решил еще и подрабатывать сисадмином прямо из дома: с одной стороны, вы постоянно скачиваете и закачиваете код в Git-репозиторий, с другой — в соседнем окне через удаленный доступ управляете чужими компьютерами. Много работы, но вам нравится. Тем не менее, чтобы все это работало одновременно, без мощного интернета не обойтись.

хватит и 2 Mbps, если только вы не тот самый программист, который генерит терабайты обновлений говнокода для тупой игрушки. В этом случае не хватит по любому - у всех каналов связи пока что скорость сверху ограничена реальным конечным числом.

7. Решено — вы будете делать карьеру под ником CoolGamer2000 и собирать тысячи подписчиков. Правда, близкие еще не знают о вашем новом хобби. По вечерам они вообще-то пытаются заниматься английским онлайн, смотрят или качают в интернете сериалы или болтают с друзьями по скайпу. Поэтому лаги и фризы мешают зрителям вашего Twitch-канала.

См. пункт 3. хватит и 5 Mbps. Но в UL

8. Вы собрали рок-группу
Но есть проблема: гитарист живет в Тель-Авиве, басист — в Лиссабоне, барабанщик в Монреале, вы поете, но еще вам приходится выполнять роль звукорежиссера, сводить и мастерить все песни. В 2018 году можно без проблем записывать музыку, репетировать и даже давать концерты не выходя из дома. Главное — чтобы интернет был скоростной и позволял обмениваться большими файлами.

Это ж какие нужны ухи! И как долго надо орать!

9.  Вы — видеоблогер, снимающий ролики на GoPro
Вот вы ведете активный образ жизни (поэтому ваш блог такой интересный) и не любите сидеть на месте. Ваш вариант — забежать домой, быстро слить видео в интернет, почти не монтируя, и пойти снимать дальше. Ваши получасовые видео весят в среднем 15 гигабайт.

Битрейт GoPro в 4К-30 со сжатием -  60 Mbps. Ужать его еще без особых потерь можно максимум раза в два. Так что если лить в RealTime - то 60 Mbps, а лучше чуть больше, с эапасом. Если можно иногда чуть подождать -  то все равно  лучше иметь больше, чем пресловутые 5 Mbps. Этот кейс, пожалуй, требует большей скорости в UL.


Из 9 рассмотренных "типичных" случаев реально высоких скоростей требует только 1. Ну и еще в некоторых сценариях 6 - но там никакое ускорение все равно не поможет. Посему, можно сказать, что в большинстве применений 5MBps достаточно, иногда лучше иметь 10 или больше.

При этом получить гарантированно 5 Mbps в UL  у нынешних операторов - нетривиальная задача.

Итого - для большинства применений, которые пытаются выдумать продавцы гигабит, эти скорости просто ни к чему. Видео 4K  гнать в DL  на планшет или смартфон - глупо, остальные известные измышления применения высоких скоростей не требуют.

Очевидно, люди просто подспудно считают, что если верхний предел скоростей устройства будет достигать гигабита, то пресловутую пятерку можно будет все таки получить почти всегда и почти везде.  Так ли это? Я не уверен.

Я еще не слышал про реальные потребности высоких скоростей в случае использования смартфонов. Обычно все основные сценарии, требующие что то "срочно" закачать, исходят из того простого факта, что покрытия сети попросту почти нигде нет, или им обычно нельзя воспользоваться. Но оно же должно же  быть? Качественное?

Mobile Internet from the Heavens (Мобильный Интернет с Небес)

https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1508/1508.02383.pdf

В этом документе сходу заявлено

"Почти две трети человечества в настоящее время
не имеет доступа к Интернету, проводной или беспроводной связи.
Сдается, что возможно предоставить доступ в интернет из космоса,
обеспечивая емкость Zetabyte / в месяц, что эквивалентно
до 200 ГБ / месяц для 5 миллиардов пользователей по всему миру каждому.
Предложение основано на развертывании тысяч недорогих
микроспутников на низкоорбитальной орбите (LEO), каждый из которых способен
обеспечить скорости передачи данных Terabit / s с задержками сигнала
лучшими или равными задержкам в  наземных системах."

Дальше на пальцах объясняется, как этого достичь.
Ничего сверхъестественного.

Для сравнения, OneWeb должен обеспечить 17 Gbit/s на один спутник, и до 50 Mbit/s на устрйство.
Оказывается, есть куда расти.
Table 2. Link budget analysis

Parameter Value Comments
Transmit Power 33 dBm Multiple PAs
Transmit Antenna Gain 53 dBi Element + array gain
Carrier Frequency 100 GHz Ref. for calculations
Distance 1500 Km LEO orbit
Propagation Loss 195.92 dB
Other path losses 0 Always LOS
Tx front end loss 3.00 Non-ideal RF
Receive Antenna Gain 53.00 Element + array gain
Received Power -59.92
Bandwidth (BW) 1 GHz BW / comm-core
Thermal Noise PSD -174 dBm/Hz
Receiver Noise Figure 5.00 dB
Thermal Noise -79 dBm
SNR 19.08 dB
Implementation loss 5 dB Non-ideal Transceiver/ BB
Spectram Efficiency
(SE) 4.73 b/s/Hz
Data rate / comm-core 4.73 Gb/s SE × BW
Number of comm-cores 256 BW and MIMO cores
Aggregate data rate 1.21 Terabit/s 256×5.86 Gb/s

33 DBm здесь на bearer (4.73 Gb/s) , а всего на спутнике TxPWR  будет  надо 512 ватт для такого полного терабитного щастья. Итого, пиковая потребяемая мощность "недорогого и маленького" спутника - киловатта 2 минимум. Площадь солнечных батарей -  около 20 кв.м Не такой уж и микро, но все в рамках разумного.
Выясняется, что самые вкусные частоты на перспективу - 60 или 100+ GHz - там проще сделать компактные ФАР с высоким коэффициентом усиления.
Выясняется, что на земле в смартфон UE по любому засунуть не удастcя - антенна такому UE нужна 30 dBi и выше. ( в примере в таблице 53 DBi)

Площадь приличной антенны абонентского устройства - около  1 квадратного метра, а то и больше.

Чем проще, меньше и хреновее в абонентском устройстве антенна, тем дороже получится трафик.
И ее еще надо будет мыть регулярно.

Внезапно выясняется банальный факт, что это может в ряде случаев успешно конкурировать с фиксой, а для сотовой связи обеспечивать транспорт, легко, просто и единообразно (Relay stantion 5G)
Причем, создание абонентского устройства с пропускной способностью гигабит - задача тривиальная.


и все это в полосе всего 1 Гиг. А таких  полос там хватает.


Учитывая, что радужные прогнозы по безграничному экспоненциальному росту трафика основаны только на исторических трендах, и с реальной действительностью не очень связаны ( не совсем понятно, как миллиарды устройств IoT  с нулевым трафикам каждое сгенерируют бесконечное количество Zetabyte), емкости в обозримом будущем у таких спутниковых систем внезапно может хватить на всех. И не дороже денег. Не пришлсь бы закапывать кабельную канализацию.

Massive MIMO Omni

  Секторизация в сотовой связи настолько прижилась в своем трехсекторном стандартном исполнении, что никаким сомнениям и обсуждениям не подлежит. Исключение, подтверждающее многолетнее правило – повторяющиеся нелепые попытки внедрить шестисекторность в каждом новом поколении технологий. При внедрении GSM, UMTS, WiMAX и LTE всегда находились инноваторы, проталкивавшие, вопреки топологии, эту старую “новейшую” шестисекторную идею. Бывали, правда и другие вариации, такие, как http://radioinnovation.net/pdf/ri-doc-392-sec-tcp-ru.pdf , например, но все возвращалось на круги своя, к привычной со времен G1 трехсекторной  схеме.
  Мантра -  Секторизация позволяет повысить пропускную способность системы сотовой связи без уменьшения размеров зоны покрытия или снижения мощности, излучаемой базовой станцией (конец мантры)
  Секторизация позволяла сократить количество сайтов (позиций) и сэкономить на транспорте при прочих равных. При этом количество сущностей (секторов) на каждом сайте возрастало втрое.
  Между тем, антенные техники уже почти вот вот позволят получать персональные узкие направленные причудливо размазанные из за отсутствия прямой видимости лучи для каждого абонента. Если антенны стоят на крыше здания по разным углам, то и в этом случае секторизация все равно неизбежна. А если это так модный в последнее время столб?

А нужна ли при reuse1 привычная секторизация? Чисто теоретически?

Предположим, что есть 12 TRX,  которые смотрят в разные стороны через какие либо антенны (например, 60 градусов в горизонте каждая)

Можно из них слепить три привычных сектора, а можно – один большой.
В случае трех секторов имеется три набора контрольных каналов, референсных и пилотных сигналов. В каждом секторе можно сформировать луч на абонента, но между секторами нужен HO, а между соседними секторами будет бяка все равно. Можно использовать оба сектора, координированная передача и прием – но это не очень просто и не так уж здорово.
  Очевидно, что один большой логический сектор здесь будет предпочтительней. Ресурсы можно использовать многократно (MU-MIMO), так что емкость такого сектора с 12 TRX будет всяко больше, чем суммарная емкость трех секторов по 4 TRX каждый, а затраты на обработку сигналов в процессорах– как минимум, сравнимы. Количество сущностей и сигналинга при этом меньше.

Получается, что от секторизации в ряде случаев внезапно лучше отказаться.
Контры – нельзя отказаться от Х-pol. Это наше все. В UE иначе антенны не разнести. Так что штыревые антенны в кружок не прокатят.

Поэтому в ближайшем будущем следует ожидать появления круглых антенн с кучей X-pol панелей по кругу внутри. Massive MIMO Omni


P.S.
http://radioinnovation.net/Products/

  • Future proof; 4G MIMO4-8 and 5G

  • Previous mobile standards 3G, 2G, CDMA, FDD, TDD

  • Up to 144 Gbit/s site capacity over 1,600 km2.

  • 18-sectors, MIMO8 each with 256 dipoles

  • 470-3,800 MHz support for all bands and operators

  • 32 dBi antenna gain

  • Supports up to 5,760 RRHs per site


Тема то с такими антеннами старая, но сейчас технология поменялась
Сами то они еще фишку не срубили...
Рекламка получилась...

Verizon, Ericsson и Qualcomm показали поддержку гигабитных скоростей на коммерческой инфраструктуре

Verizon, Ericsson и Qualcomm показали поддержку гигабитных скоростей на коммерческой инфраструктуре. Показали ровно то же, что и МегаФон, но разумеется, в США не стали позориться, называя это коммерческим запуском. Мы еще немало таких демонстраций увидим в разных странах. Вендоры катаются по клиентам со своими тестовыми сборками, это нормальный процесс. Но необходимость устанавливать новые антенны на сайты - это значительный сдерживающий фактор на сегодня. http://www.mforum.ru/news/article/118326.htm

МегаФон и гигабитные скорости

МегаФон и запуск "гигабитных скоростей". Не пора ли бежать за смартфоном Cat.16, дабы вкусить от новых технологий? Нет, пока что это только PR-акция и еще долго будет ею оставаться. http://bit.ly/2wt0HXZ - постивентное

МегаФон запустил гигабитный LTE в Москве

Какие чудеса скоростей сегодня покажет МегаФон, и что для этого сделала компания / MForum.ru http://www.mforum.ru/news/article/118282.htm - предивентное

MCPTT

MCPTT

введение

Mission Critical Push To Talk

Переводится Гуглом на русский как Mission Critical РТТ, очень информативно.

Возможные варианты перевода

          критически важные соединения нажал - говори

{          задача переломить ситуацию с помощью дуплекса

На данный момент при упоминании MCPTT на ум приходят такие картинки. Спецслужбы, полиция и 911. Наверное, все дело в слове Critical.

Все должно поменяться, когда дойдет, что с этим можно творить, и до применения технологии на реальных сетях и продаже услуг

До недавнего времени передача голоса в LTE не регламентировалась стандартом, и осуществлялась с помощью внешних сторонних приложений. При этом возможность болтать и общаться – базовая потребность человека. Более ста лет для общения на расстоянии служил телефон. Не стоит думать, что это только средство передачи информации – в этом он сегодня не очень эффективен, да и болтать по нему не всегда удобно. Тем не менее, телефония остается базовой услугой сетей сотовой связи.

Голос в LTE до Release 13 был представлен следующим образом:

{*      Телефония в виде VoLTE и его подобия,

{        Skype-Viber и Ко,

       приложения типа Kodiak.

При этом единых стандартов и подходов не было, телефония потихоньку сдавала позиции, остальные росли, кто во что горазд, но качества не гарантировали.

Наконец, 3GPP озаботилась тем, чтобы ввести глобальную поддержку голоса в LTE на уровне стандартов. На данный момент живых реализаций в сетях пока не наблюдается, существует в виде презентаций.

Сделано это было с помощью MCPTT. Все это уже почти есть, но так похоже на сказки, что никто не верит.

Информация к размышлению: Сухой язык спецификаций: (3GPP TS 23.179)

Введение

Сервис MCPTT поддерживает связь между несколькими пользователями (т.е. групповые вызовы), где каждый пользователь имеет возможность получить доступ к разрешению говорить в арбитражной манере. Служба MCPTT также поддерживает частные звонки между двумя пользователями.

Архитектура MCPTT использует аспекты архитектуры IMS, определенной в документе 3GPP TS 23.228 , Proximity-based Services (ProSe) архитектура которого определена в 3GPP TS 23,303, Group Communication System Enablers for LTE (GCSE_LTE) архитектура которого определена в 3GPP TS 23.468 и PS-PS access transfer procedures описанный в 3GPP TS 23,237, чтобы обеспечить поддержку службы MCPTT.

MCPTT UE в основном получает доступ к услуге MCPTT через E-UTRAN, используя EPS архитектуру, определенную в 3GPP TS 23,401.

Некоторые MCPTT функции, такие как диспетчерские и административные функции могут поддерживаться либо с помощью UE с поддержкой MCPTT в E-UTRAN, или с использованием таких устройств в не-3GPP сетях.

ПРИМЕЧАНИЕ: Диспетчерские пульты и устройства, используемые для администрирования услуг MCPTT, выглядят как MCPTT UE в рамках MCPTT архитектуры.

MCPTT UE, которые используются для доступа в сети не-3GPP могут поддерживать только то подмножество функций, указанных в данном описании, которое поддерживается сетью доступа не-3GPP.

Далее, оттуда же

5.6 Private Call

5.6.1 Private Call overview Private Calls allow two MCPTT Users to communicate directly with each other without the use of MCPTT Groups. They leverage many of the functions and features of MCPTT Group Calls, such as MCPTT User identity and alias information, location information, encryption, privacy, priority, and administrative control. Private Calls can use Floor control or not (i.e., be full voice duplex calls between users), though Private Calls without Floor control are only supported on the network. Two commencement modes of Private Calls are supported: Manual Commencement Private Call and Automatic Commencement Private Call. The two commencement modes can be used in conjunction with Private Calls with/without Floor control. Manual Commencement Private Calls mimic a telephone conversation where the called party receives a notification that they are being requested to join a Private Call, and the called party may accept, reject, or ignore the call request. Once the call setup is accepted, the Private Call is established and both Participants may communicate with each other. Automatic Commencement Private Calls mimic the immediate setup and voice propagation of Group Call operation between two users where the calling party initiates an Automatic Commencement Private Call to another user and sends audio without any additional call setup delay beyond Group Calls. If available and able to accept the Private Call from the calling party, the called party immediately joins the Private Call and processes the calling party's audio.

5.6 Частный Вызов

5.6.1 Обзор частных вызовов. Частные вызовы позволяют двум MCPTT пользователям напрямую взаимодействовать друг с другом без использования MCPTT групп. Они эффективно используют многие функции и особенности групповых вызовов MCPTT, таких как MCPTT идентификацию пользователей и alias information, информацию о местоположении абонентов, шифрование, приватность, приоритеты, и административный контроль. Частные вызовы могут как использовать механизм Floor control, так и нет (т.е. полный дуплекс или симплекс), хотя частные звонки с дуплексом поддерживаются только внутри сети. Поддерживаются два режима установления соединения персональных вызовов: ручное установление частного вызова и автоматическое начало частного вызова. Оба можно использовать в симплексе и дуплексе. Ручное установление частного вызова имитирует телефонный разговор, когда вызываемый абонент получает уведомление, о запросе на проключение частного вызова, а вызываемый абонент может принять, отклонить или проигнорировать запрос вызова. После того, как установка вызова принимается, частный вызов устанавливается, и оба участники могут взаимодействовать друг с другом. Автоматическое начало частного вызова имитирует немедленную установку соединения и голосовую связь операции группового вызова между двумя пользователями, где вызывающий абонент инициирует автоматическое открытие частного вызова другому пользователю и отправляет аудио без какой-либо дополнительной задержки. Задержка установки такого вызова находится в пределах лимита, определенного для групповых вызовов. Если есть возможность принять частный вызов от вызывающего абонента, вызываемый абонент немедленно присоединяется к частному вызову и передает голос вызывающего абонента.

То есть, в самом начале внезапно выясняется, что возможности MCPTT широки, а задача организации обычной традиционной телефонии – не более, чем частный случай применения данной технологии. Сымитированный телефонный звонок будет весьма непросто отличить от настоящего. Ну, разве что, качество и надежность будет повыше оригинального, и устанавливаться соединение будет побыстрее.

Совсем крупными мазками. Почти все понятно. Существует два пути для MCPTT – broadcast/multicast и unicast. Групповуха и персоналии. Использовать можно оба. Если абонентов – членов группы больше шести в секторе – выгоднее, скорее, broadcast. Если меньше – то каждому отдельно

SIP core – это ядро содержит, кроме поддержки собственно SIB, ряд вспомогательных элементов, ответственных за регистрацию, выбор услуг и маршрутизации в плоскости сигнализации.
Ядро SIP должно быть либо:
·        3GPP IMS; или
·        SIP core, которое внутренне не обязательно должно соответствовать архитектуре 3GPP IMS, но обеспечивать работу с точками входа – выхода , которые необходимы для предоставления услуг MCPTT так же, как и 3GPP IMS. (референсные точки прописаны в 3GPP TS 23.002)
Такое решение позволяет использовать IMS в качестве развесистого ядра тем счастливцам, у кого оно уже есть, и прикупить что ни будь соответствующее попроще тем, кто только собирается.
Кроме того, такое решение в завуалированном виде демонстрирует отношение некоторых к IMS.

Соображения

Таким образом, наблюдаются удивительные волшебные превращения. От всеобщей конвергенции и унификации технология шарахнулась причудливым образом к реализации преимущественно голосовых услуг отдельно от всего остального. Причем, с уклоном в “общественную безопасность”, помощью опробованных механизмов, изначально предназначенных для совершенно других мультимедийных целей, сочетая их, как дедушка Ленин Канта с Гегелем.

Зато ProSe прикручено к голосу намертво, что не может не радовать.

В плане организации групповых вызовов на радиоинтерфейсе MCPTT выглядит зело причудливо.

Сумрачный китайский гений стандарта b-Trunk и древняя TETRA делают это совсем по другому, но почти одинаково, и оба куда изящнее.

Подождем, что на это скажет Release15.

вопросы
MCPTT и PTNS

Еще году в 2014 для MCPPT заявлялась всеобщая конвергенция

Interworking with other voice systems including PSTN and LMR/PMR

Для MCPTT эта проблема является насущной, и при любом внедрении в целях общественной безопасности будет решена безусловно, мгновенно и однозначно. Например, организация Рrivate Сall для команданте абонента MCPTT крайне желательна или необходима через PSTN. То есть, реализация телефонных звонков через MCPTT безусловна при каждом внедрении. Для всех аналогов – Tetra, e-LTE данная задача давно решена в явном виде.  Стандарты 3GPP детализацию решений этого простого вопроса пока стараются рисовать весьма обтекаемо.

MCPTT и VoLTE

Если телефонные звонки можно организовать в MCPTT, то зачем козе баян? Зачем иметь две похожие, но различные системы для реализации одной услуги?

Притом, что одна из них имеет не такой богатый функционал, по факту, не стандартизована (3GPP VoLTE спецификаций не существует) и из-за обязательного использования IMS еще и к тому же сложнее устроена?